بردگیم رمزشکن (Decrypto) دیکریپتو
توضیحات
داستان بازی:
به بزرگترین تیم رمز شکن در جهان بپیوندید!
ماموریت شما:
انتقال کد های مخفی به هم تیمی هایتان به طوری که تیم حریف قادر به رمزشکنی کد شما نباشد.
تعداد بازیکنان | 3-8 بازیکن |
بهترین تعداد بازیکنان | 4 و 6 بازیکن |
زمان بازی | 15-45 دقیقه |
رده سنی | بالای 12 سال |
سختی | 1.81/5 |
دسته بندی | بازی کلمه/ مهمانی/ کسر/ جاسوسی |
شرکت تولیدکننده | مزدیسنا |
بازیکنان در دو تیم در Decrypto رقابت میکنند و هر کدام سعی میکنند پیامهای رمزگذاریشدهای که توسط همتیمیهایشان به آنها ارائه میشود را به درستی تفسیر کنند، در حالی که کدهایی را که از تیم مقابل رهگیری میکنند، میشکنند.
در جزئیات بیشتر، هر تیم صفحه مخصوص به خود را دارد و در این صفحه آنها چهار کارت را در جیب های شماره 1-4 قرار می دهند و به همه اعضای یک تیم اجازه می دهند کلمات روی این کارت ها را ببینند در حالی که کلمات را از تیم مقابل پنهان می کنند. در دور اول، هر تیم کارهای زیر را انجام می دهد: یکی از اعضای تیم یک کارت رمزی می گیرد که سه عدد از ارقام 1-4 را به ترتیب نشان می دهد، به عنوان مثال، 4-2-1. سپس یک پیام رمزگذاری شده می دهند که هم تیمی هایشان باید از آن برای حدس زدن این کد استفاده کنند. به عنوان مثال، اگر چهار کلمه تیم "خوک"، "آب نبات"، "چادر" و "پسر" باشد، ممکن است بگویم "سم-راه راه- صورتی"و امیدوارم که هم تیمی های من بتوانند به درستی آن کلمات را به 4-2-1 ترسیم کنند. اگر درست حدس بزنند، عالی است. اگر نه، ما یک نقطه سیاه از شکست دریافت می کنیم.
با شروع دور دوم، یکی از اعضای هر تیم باید دوباره سرنخی در مورد کلمات خود ارائه دهد تا با یک کد شماره گذاری شده مطابقت داشته باشد. اگر 2-4-3 بگیرم، می توانم اکنون بگویم "مخچه-شاهزاده-سهم". سپس تیم دیگر تلاش می کند تا کد شماره گذاری شده ما را حدس بزند. اگر آنها درست باشند، یک علامت سفید از موفقیت دریافت می کنند. اگر نه، تیم من باید عدد را به درستی حدس بزند یا علامت سیاه شکست را بگیرد. (حدس زدن درست هیچ کاری انجام نمی دهد مگر اینکه از شکست جلوگیری کند و به تیم مقابل اطلاعاتی در مورد کلمات پنهان ما بدهد.)
راندها ادامه می یابد تا زمانی که یک تیم دومین علامت سفید خود (برنده شدن در بازی) یا دومین علامت سیاه خود (بازنده بازی) را بدست آورد. بازی ها معمولا بین 4-7 راند طول می کشند. اگر هیچ یک از تیم ها پس از هشت دور برنده نشده اند، هر تیم باید تلاش کند تا کلمات تیم دیگر را حدس بزند. هر تیمی که کلمات بیشتری را به درستی حدس بزند برنده می شود.
مکانیزمها:
بازی تیمی/ سرنخهای هدفمند/ محدودیت ارتباطات
اجزای بازی:
1 دفترچه قوانین
1 ساعت شنی
2 صفحه نمایش
100 کارت کلیدواژه (400 کلمه)
48 کارت کد
8 توکن
50 برگه یادداشت